ゲーム魂

個人的に初めてのやりがいのあるゲーム

ゼルダの伝説はファミコンのディスクシステムの第一弾ソフトとして発売されたアクションゲームです。

 

当時高校入試合格のお祝いとしてディスクシステムと共に親から買ってもらったもので、おそらく初めてエンディングを迎えられた思い出深いゲームであると言えます。

 

広大なマップに点在するダンジョンを、仕掛けを解いたりアイテムを使用したりしながら攻略していくという内容で、後に好きなゲームの一つになるイースシリーズも同じ流れになっています。

 

ゼルダの伝説で印象深いアイテムはブーメランです。後の作品にも出てきますが、耐久力の低い敵を倒せるだけでなく、敵の動きを止めたり離れたところにあるアイテムを取ったりできます。投げた後に動いても自キャラに戻ってくるため、意味もなく投げて遊んでしまうのです。

 

ゲーム機の性能も進歩して、ゼルダの伝説もシリーズを重ねるごとに3Dになったりトゥーンになったりしていますが、操作が複雑になったり仕掛け自体がわかりづらかったりします。そういう意味では一作目を超えるというのは中々難しいのではないかと思います。

 

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シミュレーションゲームはじっくり取り組めるゲームです

ゲームと一口に言っても、様々なジャンルが存在していますが、そんなジャンルの中にシミュレーションゲームがあります。
シミュレーションゲームとは簡単に言うと、作戦を立てて、目的を達成されるゲームです。
国を攻め落としたり、お店を繁盛させたり、さらには女の子を落とす物もあります。
シミュレーションゲームは他のアクションゲームやシューティングゲームと違って、じっくり取り組むタイプのゲームです。
ですからアクションゲームやシューティングゲームのように短時間だけ遊ぶものではなく、時間を掛けて長く楽しむものなのです。
アクションゲームやシューティングゲームだと、コントローラーの操作次第でゲームの進行が変わりますから、主に反射神経が必要なゲームだと言えます。
ですがシミュレーションゲームは反射神経ではなく、論理的に作戦を立てる力が要求されます。
シミュレーションゲームは反射神経を必要としないので、アクションが苦手な人でも楽しむ事が出来ます。
シミュレーションゲームをしていると、論理的な思考を鍛える事が出来るので、現実の世界でも役に立つ事が多いです。